Cinq ans se sont écoulés depuis que Harold et Krokmou ont réussi à réunir dragons et vikings sur l’île de Berk. Pendant qu’Astrid, Rustik et le reste de la bande se défient dans des courses de dragons (le nouveau sport de contact favori de l’île), les deux inséparables parcourent les cieux, cartographiant des territoires inexplorés et explorant de nouveaux mondes. Lorsque l’une de leurs aventures mène à la découverte d’une grotte de glace secrète qui abrite des centaines de nouveaux dragons sauvages et le mystérieux Dragonnier, les deux amis se retrouvent au centre d’une bataille pour protéger la paix. Désormais, Harold et Krokmou doivent s’unir pour défendre leurs convictions tout en reconnaissant que ce n’est qu’ensemble qu’ils ont le pouvoir de changer l’avenir des hommes et des dragons.
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Résumé de Dragons 2
Cinq ans après que les villageois vikings de Berk et les dragons aient fait la paix, ils vivent ensemble en harmonie. Harold et son dragon, Krokmou la furie nocturne, découvrent et cartographient des terres inexplorées. Maintenant âgé de 20 ans, il est pressé par son père, Stoick le Vaste, de lui succéder comme chef, bien que Harold ne soit pas sûr d’être prêt.
En enquêtant dans une forêt brûlée, Harold et Astrid découvrent les restes d’un fort encastré dans la glace et rencontrent un groupe de trappeurs dragons. Leur chef Eret tente de capturer leurs dragons pour leur employeur, Drago Bludvist, qui complote pour capturer et asservir tous les dragons afin qu’ils deviennent ses soldats. Harold et Astrid s’échappent et préviennent Stoick au sujet de Drago. Stoick fortifie Berk pour se préparer à la bataille. Harold, cependant, refuse de croire que la guerre est inévitable et s’envole pour parler à Drago. Stoick tente de l’arrêter, expliquant qu’il a rencontré Drago lors d’un rassemblement de chefs, où Drago leur a offert de les protéger des dragons s’ils s’engageaient à le servir ; quand ils ont ri comme d’une blague, il a fait attaquer ses dragons, avec Stoick comme seul survivant.
Sans se décourager, Harold s’envole avec Krokmou à la recherche de Drago pour essayer de le raisonner. Au lieu de cela, ils rencontrent un mystérieux dragonnier, qui s’avère être Valka, la mère de Harold, disparue depuis longtemps. Elle explique que, comme son fils, elle ne pouvait se résoudre à tuer des dragons. Après avoir été emportée lors d’un raid de dragons, elle a passé 20 ans à sauver des dragons de Drago et à les amener sur une île-nid créée dans la glace par un gigantesque dragon alpha crachant de la glace, appelé « Bewilderbeast », capable de contrôler les petits dragons en émettant des ondes sonores hypnotiques. Stoick et son lieutenant Gobber traquent Harold jusqu’au nid, où Stoick découvre que sa femme est vivante. Pendant ce temps, Astrid et les autres cavaliers forcent Eret à les conduire à Drago, qui les capture avec leurs dragons et, apprenant l’existence des dragons de Berk, envoie son armada attaquer le nid de dragons. Il tente également d’exécuter Eret, mais le dragon d’Astrid, Stormfly, le sauve. Eret, reconnaissant, l’aide ensuite à s’échapper avec les autres.
Au nid, une bataille s’engage entre les dragonniers, les dragons de Valka et l’armada de Drago, au cours de laquelle Drago révèle sa propre Bête-qui-dérange pour défier l’alpha. Les deux dragons colossaux s’affrontent, et à la fin le Bewilderbeast de Drago tue son rival et devient le nouvel alpha. La bête magique de Drago prend le contrôle de tous les dragons adultes. Harold essaie de persuader Drago de mettre fin à la violence, mais Drago ordonne à sa bête de le tuer. Krokmou, hypnotisé, tire un éclair de plasma sur Harold, mais Stoick le pousse hors de son chemin et est tué à sa place. Le Bewilderbeast abandonne momentanément le contrôle de Krokmou, mais Harold chasse Krokmou dans un accès de désespoir pour la mort de son père. Drago abandonne Harold et les autres sur l’île et emmène Krokmou, à nouveau sous le contrôle de la Bête Folle, à la tête de son armée pour conquérir Berk. Stoick a droit à des funérailles vikings et Harold, qui a perdu son père et son dragon, ne sait pas quoi faire. Valka l’encourage en lui disant que lui seul peut unir les humains et les dragons. Inspirés par ses paroles et celles de son père, Harold et ses alliés retournent à Berk pour arrêter Drago en chevauchant les bébés dragons, qui sont immunisés contre le contrôle de la Bête Sauvage.
De retour à Berk, ils découvrent que Drago a attaqué le village et pris le contrôle de ses dragons. Avec des excuses sincères, Harold libère Krokmou du contrôle de la bête, à la grande surprise de Drago. Harold et Krokmou affrontent Drago, mais la Bête Sauvage les enferme dans la glace. Cependant, Krokmou fait exploser la glace et entre dans un état de super-pouvoir rayonnant, où il est immunisé contre le contrôle de la Bête Sauvage, furieux que la Bête Sauvage ait essayé de blesser Harold. Krokmou défie alors la Bête Cachée de protéger son cavalier, en lui tirant plusieurs fois dans le visage, ce qui brise son contrôle sur les autres dragons, qui se rangent du côté de Krokmou comme nouvel alpha. Tous les dragons tirent continuellement sur la bête ahurie jusqu’à ce que Krokmou tire un dernier coup de feu massif, brisant sa défense gauche. Vaincue, la Bête Casse-Cou bat en retraite avec Drago sur son dos.
Les Vikings et les dragons célèbrent leur victoire, et Harold est nommé chef de Berk, tandis que tous les dragons de Berk et du sanctuaire de Valka s’inclinent devant Krokmou comme leur nouveau roi. Par la suite, Berk subit des réparations, et Harold est confiant que ses dragons peuvent le défendre.